""イグナイターは魔法のようです。シーンに合わせて回転数をカットしたり、ビークルの内容をつなぎ合わせたりするのは、非常に時間がかかります。MIDIコントローラを使ってビークルを操作し、ピクチャーに合わせて演奏することで、このようなシーンをより速く、より直感的に構築することができます。“
– Mark Kilborn (サウンドデザイナー)
Call of Duty, Black Ops3, Call of Duty WWII
音の中の創造性を駆り立てる
Igniterは、現実世界やSF的なビークルやエンジンのサウンドエフェクトを簡単に作成するための新しい業界標準です。Igniterを使用することで、オーディオポストやゲームオーディオなど、複雑なビークルのビヘイビアをDAW上で直接デザインしたり、演奏したり、自動化したりすることができます。Igniterは、Aston Martin、Ferrari、Porsche、Tesla、Harley Davidson、Huey UH-1H、Agusta Westland 119x、CH-47D Chinook、Bombardier Challenger、Cessna 560XL、スキッド、甘味料など、20種類以上の演奏可能なビークルと614種類のオーディオアセットが詰まった唯一のソリューションです。
イグナイターの資産一覧 こちら.
Igniter Full Tank: 65GBの追加コンテンツ
サンプルエンジンに Full Tank には65GBのライブラリーコンテンツが付属しており、車載レコーディング、斜面、一定の回転数でのエンジン音、フォーリーサウンド、スキッドやスライド音などが含まれます。
Igniter Full Tankエンジン始動
- スポーツカー、バイク、飛行機、ヘリコプター、宇宙船、その他のエンジンサウンドなど、20種類以上の高品質で演奏可能な乗り物を選択し、Granular、Synth、One Shot、Loopモジュールを使ったパワフル且つハイブリッドなワークフローで処理します。
オートメーションで爆走
- 複雑なエンベロープを持つ複数のハイブリッドLFO/マクロをドラッグ&ドロップで600以上のパラメータにアサインし、リアルタイムでダイナミックに変化させてノンリニアな挙動をデザインすることができます。独自のトリガーシステム(インパクトや、メカニカルデバイス、ロボット、それらに加える音素材等にも最適です)で複雑なワンショットを作ったり、回転数が一定のオートマまたはマニュアルのギアボックス構成出来る他、MIDIを使用して色んなタイミング、演奏、オートメーションを試したり、エンジンや動き回るマテリアルを編集することができます。
サウンドデザインのスピードの限界を突破
- Igniterの専用FXバスを使用してパラレル処理しましょう。1モジュールあたり10種類のFXを内蔵し、パン、ドップラー、リバーブ(IRリバーブを含む)の5つの独立したレイヤーを使用して、1つのマスターコンロールから簡単にエフェクトの動きを演奏したり、オートメーションしたり出来ます。各モジュールの出力をDAWにルーティングしてレイヤーをミキシング、レンダリングしたり、ファイル全体をゲームエンジンやオーディオミドルウェアにエクスポートすることが出来ます。











