"イグナイターは魔法のようです。シーンに合わせて回転数をカットしたり、ビークルの内容をつなぎ合わせたりするのは、とても時間がかかります。MIDIコントローラを使って車両を操作し、画像に合わせて演奏することで、より速く、より直感的にシーンを構築することができます。
– Mark Kilborn (サウンドデザイナー)
Call of Duty, Black Ops3, Call of Duty WWII
音の中の創造性を駆り立てる
Igniterは現実世界やSF的な乗り物やエンジンのサウンドエフェクトを簡単に、そして破格で作成出来る、ポストプロダクションとゲームオーディオの新しい業界標準です。Igniterを使えば、乗り物が動く際の複雑なサウンドをDAWの中で直接デザインし、演奏し、オートメーションさせることが出来ます。スポーツカー、バイク、飛行機、ヘリコプター、宇宙船といった乗り物のエンジン音から変化のある環境音やテクスチャ、フォーリーまで作れるので、想像力が掻き立てられるのは間違い有りません。 Igniterは、Aston Martin、Ferrari、Porsche、Tesla、Harley Davidson、Huey UH-1H、Agusta Westland 119x、CH-47D Chinook、Bombardier Challenger、Cessna 560XL、スキッド、それらに混ぜ合わせる素材など、20以上の演奏可能な車種と1,943のオーディオアセットが収録された唯一のソリューションです。録音はWatson Wu、The Recordist、Sounding Sweet、George Vlad、Echo Peakによって行われました。
アセット一覧のダウンロードは こちら.
Igniter Full Tankには、以下のものが付属しています。 65GB 車載レコーディング、斜面、一定の回転数でのエンジン音、フォーリーサウンド、スキッドやスライド音などが収録されています。
エンジン始動
- スポーツカー、バイク、飛行機、ヘリコプター、宇宙船、その他のエンジンサウンドなど、20種類以上の高品質で演奏可能な乗り物を選択し、Granular、Synth、One Shot、Loopモジュールを使ったパワフル且つハイブリッドなワークフローで処理します。
オートメーションで爆走
- 複雑なエンベロープを持つ複数のハイブリッドLFO/マクロをドラッグ&ドロップで600以上のパラメータにアサインし、リアルタイムでダイナミックに変化させてノンリニアな挙動をデザインすることができます。独自のトリガーシステム(インパクトや、メカニカルデバイス、ロボット、それらに加える音素材等にも最適です)で複雑なワンショットを作ったり、回転数が一定のオートマまたはマニュアルのギアボックス構成出来る他、MIDIを使用して色んなタイミング、演奏、オートメーションを試したり、エンジンや動き回るマテリアルを編集することができます。
サウンドデザインのスピードの限界を突破
- Igniterの専用FXバスを使用してパラレル処理しましょう。1モジュールあたり10種類のFXを内蔵し、パン、ドップラー、リバーブ(IRリバーブを含む)の5つの独立したレイヤーを使用して、1つのマスターコンロールから簡単にエフェクトの動きを演奏したり、オートメーションしたり出来ます。各モジュールの出力をDAWにルーティングしてレイヤーをミキシング、レンダリングしたり、ファイル全体をゲームエンジンやオーディオミドルウェアにエクスポートすることが出来ます。










