“I must say that Weaponiser is my favourite tool in the bundle for getting things done quickly without giving up creativity and quality. If you ever find yourself struggling over a tedious and repetitive sound editing task….. just Weaponise It!”
– Steven Avila (Sound Designer)
Frozen Ground, Feast, Stuck in Love, White Bird in a Blizzard
包括
Weaponiser Library里的精选声效已包含在Weaponiser Basic Installer。注意:只有这些的选择范围较小。想获得合理价值的完整声音库,请选择Weaponiser fully Loaded。 Weaponiser Fully Loaded 选项。
Weaponiser Basic包括:
1327 Weapons Library1327个样本
Footsteps bundle 106个样本
Whooshes Library 31个样本
Magic Library 85个样本
User Interface Library 68个样本
Trailers Library 33个样本
1650精选的声效库
无尽变化的速度以及精准度
在Weaponiser添加活跃、灵敏响应等便可轻松简易获得深度化的声音设计。在4个引擎里的声效库插件可添加速度以及幅度变化,在每个声效库可加入5个样本。多达80个声效以及32种变奏参数任您选择。
使用MIDI Triggering与影片同步化
以编辑声音设计的准确度为前提,使用MIDI来触发软件以及声音敏感度吧。在DAW使用自动化或者控制器来同步化素材吧
您的Fx Panel
使用我们的FXPanel来巧妙的进行调整或者毁灭!进一步链接您的FX来创建复杂信号。
FX模块包括:
- EQ(5-bands,multimode)
- Saturation (8 different algorithms)
- Compressor
- Limiter
- Ring Modulator
- Transient Shaper
- Flanger/Chorus
- Noise gate (with sidechain)
Timeline
引擎的时间以及排版能在时间轴里调整。这项操作使引擎之间的精确度更加精准且而外添加声音变化的灵活性
按下Fire按钮试听,激活Burst模式以自动创建单拍素材的连拍,调整不同的循环熟读或者点击Drunk按钮来随机化时间轴的同步,实现声音的细微或狂野变化。
每个引擎的时间轴包含4个波形、颜色编码以及匹配。
- Onset
- Body
- Thump
- Tail
Reverb
内置混响响音可精准控制一些分布空间以及获得意想不到的创作可能性。在39种的混响响音选择或者输入自己的混响响音。点击Fire button或MIDI note后便能触发混响,在Burst Mode可以获得更加清晰的混音以及额外控制。
Bank以及Burst Mode的灵活性
每个bank可以随机/循环之间切换,也可以在Burst Mode运行循环模式,每轮增加bank的文件。用声效库来充填您的banks以减少随机遇到同样的声音。
混音能力
Weaponiser的混音器包括引擎的声像以及在引擎FX空位给予Multi-Mode EQ(在所有频段上可使用filter)。使混音过程中变得更为简易。
Tail Mode
"Tail On Release"系统允许tail在点击fire button或MIDI note后触发,使其简单地获得清晰的混音以及在Burst mode获取tail的额外控制。使用”Tail Mode"来自动设置或者在tail引擎重新加载声音,在每一次Burst结束后便会触发。
后期制作以及游戏音频的输出
Weaponiser允许每个引擎的输出路由至您的DAW附带完整的灵活性、混音及渲染您的设计。 完全灵活地混合或渲染你的设计图层。
轻松地将您现有的工作流程或喜爱的插件与Weaponiser合拼。将声音元素分到混音器以进行调整以及动态混音。快速在DAW分层输出至游戏引擎或音频的解决方案











