Krotos Sound Design Bundleを使って巨大な蜘蛛のモンスターをデザインする

プロジェクトの納期が3時間の場合、どうしますか?サウンドデザイナー&コンポーザー Benjamin Jacquier は、VFXアーティストのATOMとの最近のコラボレーションで、この課題に直面しました。ベンジャミンは、ソニー・ピクチャーズ・ホーム・エンターテイメントの映画「モンスターハンター」のプロモーションのために、Krotos Sound Design Bundleのソフトウェアを使用して、巨大な蜘蛛の生物のための完全なオーディオ処理を時間内に行いました。

"VFXアーティストのATOMとは、これまでにも何度か一緒に仕事をして、作曲や効果音の制作をしてきました。映画『モンスターハンター』の公開にあたり、ソニーはATOMに巨大なクモのモンスターの制作を依頼しました。目標は、大画面で見るようなモンスターを、わずか2日間で作ることでした。 私に与えられた時間は、作曲とSFX(特殊撮影)を行うための数時間だけでした。月曜日の午後6時に編集を受け取り、その日の午後9時に音楽とSFXを納品しましたが、すべてゼロからのスタートでした。このようなチャレンジをしてみたいと思います」。
- Benjamin Jacquier

大蜘蛛怪獣のサウンドデザイン ウォークスルー

言語フランス語

他の言語での字幕もあります。

に含まれるすべてのソフトウェアを使用して、このプロジェクトに取り組んだベンジャミンのワークフローをウォークスルーでご覧ください。 クロトス サウンドデザイン バンドル.このビデオでは、ベンジャミンはプロジェクトの中で、クモの音に注目しています。

森の中で録音された衝撃音(救助犬のDrogoが少し手伝ってくれました!)を使って、Benはこれらのサンプルを次のように取り込むプロセスを紹介します。 Weaponiser 足音と映像がシンクロするように。

セッションの他の録音は Reformer Pro を使ってテクスチャーのライブラリを作成し、マイクを使って画像と同期させました。最終的には Dehumaniser 2ベンジャミンがモンスター・サウンドに挑む!?

"そのようなプロジェクトでは、クロトスのツールを使うのが好きです。ツールを使いこなせば、素早く簡単に使えます。Reformer Proは私のお気に入りです。私は没入型のサウンドデザインを多く手がけていて、特にFPVドローンの映像にはよく使います。特にFPVドローンの映像では、風の音やカメラの動きを形作るために、リフォーマープロをよく使います。Dehumaniser 2は、モンスターの音や声に最適です。

ATOMとの次の大きなプロジェクトでは、さまざまな銃の音を形にする必要があったので、Weaponiserをよく使いました。作るのがとても楽しかったです。" - Benjamin Jacquier

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